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Pellinore

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Sep 29 2017, 09:29 PM
Como é feita viagem entre rotas da GL? Tem algum custo?

Nem que seja algum sistema tipo - "se sair da terceira ilha de rota X você pode ir pra rota Y, mas só partindo da ilha 1" ?
Feb 9 2017, 06:59 PM
Olá

Em termos de SISTEMA, como o Kairouseki funciona atualmente? Não lembro de já ter visto algum tópico sobre seu funcionamento, mas tive algumas dúvidas.

Quando um personagem X ataca um personagem Y usuário de Akuma no Mi com Kairouseki, o que acontece se:

1 - Se o personagem Y bloquear? Interpretativamente, se ele deseja bloquear com as mãos/corpo nu o ataque ele ainda seria afetado pelo contato físico com a Pedra do Mar?

Ou seja, embora tenha " ganhado" a defesa, ele ainda assim sofre a penalidade?

2 - Se o personagem Y bloquear com uma arma ou armadura? Afinal, ele bloqueou, mas não entrou em contato direto com a arma.

3 - E se o personagem for atacado e não esquivar/bloquear. Teoricamente, ele estaria recebendo contato total com o Kairouseki. Mas e casos de personagens com muito HP e armadura? teoricamente, sua resistência elevada pode ser fruto de uma armadura, ou algo protetor semelhante. E embora ele esteja sofrendo o ataque, interpretativamente, é possível que se imagine que parte dos ataques estejam sendo aparados antes pela armadura que o reveste, para depois afetar o personagem.

4 - Caso a única contra-medida para o Kairouseki seja o bloqueio/esquiva, ou só a esquiva, as builds focadas em vitalidade se tornam automaticamente inúteis contra qualquer ataque vindo de Kairouseki, mesmo que tirando 1 de dano? Imagino que fique um pouco desbalanceado.

5- Efetivamente, no sistema, qual o efeito do Kairouseki? Personagem X atacou Personagem Y. Ele acertou, e declarou que tentou manter sua arma em contato contra o oponente. Segundo a lógica do anime, ele poderia ficar entre imediatamente paralisado a progressivamente enfraquecido.

E aqui? Após apenas um ataque com sucesso, o alvo fica imediatamente com o status " Paralisia total" enquanto o atacante não declarar outra ação que o "desencoste"? Ou poderia haver uma progressão crescente a cada turno, de paralisia parcial, a paralisia total, como o efeito do Kairouseki tomando conta lentamente? Ou funcionaria de outra forma?

Enfim, imagino que nem todas as questões tenham resposta, mas achei interessante pensar sobre o assunto e dividir as dúvidas. Até porquê, com o crescimento de usuários de kairouseki e akumas no mi, essa interação deve ficar cada vez mais comum.

o/




Jan 24 2017, 06:21 AM
Olá

Ontem estava havendo uma discussão sobre como certos personagens interpretativamente buscam adquirir mais pilhagens através de roubo e etc, e portanto, terminam sendo mais recompensados.

Enquanto isso, personagens " bons", sejam piratas ou Marines, terminam ficando presos a não receber nada, ou a receber apenas o salário de Marine ( que até o tempo que eu estava na Marinha era apenas de 200.000 e só a querida Niya se lembrou de me prover o salário correspondente na época ). E essa foi a única quantia em dinheiro que ganhei desde a minha entrada no fórum, embora eu esteja jogando ativamente aqui desde a abertura do mesmo.

Enquanto isso, piratas " bons", nem sempre têm seus salvamentos reconhecidos e recompensados com tesouros dos " reféns" e vilas salvas. Ou então, ganham, mas os ganhos ficam restritos a certos membros da tripulação, como o capitão, ou o mais " ganancioso" do grupo, interpretativamente.

Alguém pode argumentar que seja uma questão resolvida de forma interpretativa, mas pra certos personagens vai sair muito fora de personagem e entrar no metagame, se um personagem que sempre foi altruísta começar a pedir " ME DÊ MONEY PLZ!!!" ou um Marine correto e altruísta reclamar que está recebendo " pouco" pra uma aventura de 5 páginas na GL em comparação com outros piratas no mesmo nível.

Enfim, concluindo:

Como algumas medidas,como a criação de itens ( ou compra de barcos, kairouseki, etc etc), foram melhor adaptadas ao uso de berries para incentivar a economia a ser mais palpável, será que não deveria ser instalado um sistema de ganho de berries permanente, atrelado ao ganho de XP? Ao fim de uma aventura, além do ganho de berries, XP e PIs, os personagens ganhem uma quantia atrelada ao número de páginas/qualidade da aventura/narração/etc ?

Bem, caçadores de recompensa e piratas pilhando talvez possam continuar ganhando um " extra", mas não tem como a discrepância ser tão grande devido a uma característica interpretativa e dependendo mais da pão-durice do Narrador que dos players.

Obrigado! o/



Jan 19 2017, 04:09 PM
Boa tarde [2] , cá estou eu novamente aprendendo o craft das profissões.

Outra dúvida:

No descrição do ferreiro Mestre, um dos bônus é que o equipamento feito por ele ganha o stats "+1":

QUOTE
Equipamentos construídos a partir desse nível recebem um bônus do tipo "Equipamento +1" (Resistência +3, +5PVs)


Então Armas e equipamentos defensivos ganham PVs e Resistência. É a Resistência e o PV do Personagem que ganham bônus? tanto em armas quanto equips defensivos?

OUTRA DÚVIDA: quantos itens defensivos podemos utilizar mesmo? São 3 né?

obrigado o/
Jan 19 2017, 02:36 PM
Boa tarde, galerinha BNW

Uma pergunta: como funcionam exatamente os slots de fabricação? Seria pra limitar a quantidade de itens criados por aventura e por fic, certo? mas onde estão esses limites por aventura? Não sei se esqueci de ler algo nas regras, mas nunca entendi exatamente como funciona esse processo. Também perguntei a outras pessoas, mas aparentemente não entendiam muito bem como funcionava exatamente....

Agradecido!
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