Gray Island Bulba RPG :: Topsites Zonkos - [Zks] ::
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Flamel

Marinheiro

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Yesterday at 09:59 pm
Atualmente possuo 72 Gemas e pretendo comprar a Shiro Shiro assim que eu completar 80, mas antes disso gostaria de tirar uma dúvida. É possível eu ser considerado uma "base" móvel da marinha quando eu alcançar a patente hierárquica adequada? Resumindo, gostaria de enfiar uma porrada de NPC's da marinha dentro do castelo e virar uma base ambulante.
Sep 1 2017, 12:34 AM
Pessoal, desculpa por esse pedido inusitado, mas se possível eu gostaria de pedir a ajuda de vocês com um pequeno gesto, mas que me deixaria extremamente feliz. O fato é que está tendo uma promoção na minha faculdade, para uma das festas mais famosas, onde a foto com mais curtidas ganhará um ingresso grátis (que tá valendo 38 reais) e como não tô podendo gastar isso pra ir, mas tô com muita vontade, gostaria de pedir a ajuda de vocês, tudo que eu preciso é de uma curtida na minha foto nesse link:

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=138...&type=3&theater

Sou aquele usando a fantasia de mimico, a todos aqueles que puderem me ajudar com esse pequeno gesto, muito obrigado!

EDIT: A votação encerra de sábado para domingo dessa semana.
Aug 16 2017, 10:19 PM
Poucos dias após os acontecimentos na ilha de Alberta, Flamel retornava para LogueTown, a ilha onde se encontrava a base naval a qual ele respondia sob o comando do Capitão Marshall. Apesar de seu retorno da recente missão, o marinheiro não perderia muito mais do que um ou dois dias naquela ilha, visto que ele já possuía autorização do próprio Capitão Marshall para sair em perseguição ao ex – Capitão Yashiro e agora traidor da marinha, que havia se mostrado como um dos membros da organização criminosa “Conchas Gêmeas”.

Assim, uma vez tendo voltado para LogueTown, Flamel sequer visitaria seus irmãos adotivos, pois iria imediatamente para a base, onde com a autorização e permissão dadas por Marshall, ele começaria a reunir homens, suprimentos e uma embarcação, com o objetivo de partir o quanto antes para a Grand Line, onde perseguiria o rastro de Yashiro. Além disso, no tempo que estivesse na ilha se preparando para partir, Flamel também aproveitaria para enviar um recado para seus companheiros Alexei (@Wanderer) e William (@Rawnor), onde explicaria aos marinheiros seu desaparecimento repentino e contaria a eles sobre a traição de Yashiro, assim como sua jornada com o intuito de capturá-lo.


QUOTE
OFF: Ao narrador que for pegar essa aventura, tenho intenção de fazer uma aventura extremamente curta onde o principal objetivo é se preparar para ir para a Grand Line, visto que o sistema de Rotas me permite somente um deslocamento máximo de 3 ilhas.


@Rawnor @Wanderer
Jun 28 2017, 05:10 PM
Alô!

Queria perguntar humildemente quem nesse fórum jogo o famigerado lolzinho, caso tenham pessoas suficientes gostaria de saber se haveriam interessados em montar um "time" pra brincar na FLEX, aguardo notícias.
Jun 24 2017, 04:37 PM




Nome: Darkwing Duck
Tamanho: 22x9 (4 Andares)

Poder de Fogo: 35
Precisão: 70
Resistência: 25
Manejo: 32

Pontos de Vida: 1.050

Alcance: 5 Rotas
Combustível: Carvão
Munição: Bolas de Chumbo.

Equipamentos:

Corpo de Cedro: 25 de Resistência.
Vela de Lona: 1 de Manejo.
Canhão Gatling (1x): 30 de Precisão e 10 de Poder de Fogo.
Canhão Horn (2x): 20 de Precisão e 5 de Poder de Fogo.
Mastro Composto (1x): 8 de Manejo.
Mastro Múltiplo (1x): 12 de Manejo.
Mastro Simples (1x): 4 de Manejo.
Motor de Hélices (1x): 8 de Manejo.
Bolas de Chumbo (100x): 15 de Poder de Fogo.
Carvão (2,5 Caixa/5 Rotas): 2 de Manejo.
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