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Kaniéhaka

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May 25 2017, 07:56 PM
Bem, eu sei que há um dia e um método certo para apresentar sugestão de frutas. Porém, ainda assim, acho que com zoans o processo pode ser mais simples, visto que elas são sistematizadas de forma padrão, e sua aplicação é basicamente a mesma: transformar o usuário completa ou parcialmente numa criatura diferente, com a tabela feita pelos GMs decidindo específicos. Eu estava olhando a lista e achei muito pequena e pouco expansiva, então tomei a iniciativa de desenvolver algumas sugestões, baseadas em animais já existentes. Como apenas duas frutas são aceitas por evento, tornaria-se impossível fazer essa proposta formalmente.

Enfim, pra encurtar a conversa, segue a lista:

Zoans ancestrais:

Kyoryu Kyoryu no Mi: Model Triceratops
Permite ao usuário se transformar em um Triceratops

Kyoryu Kyoryu no Mi: Model Estegosauro
Permite ao usuário se transformar em um Estegosauro

Kyoryu Kyoryu no Mi: Model Raptor
Permite ao usuário se transformar em um Raptor

Kyoryu Kyoryu no Mi: Model Pachy
Permite ao usuário se transformar em um Pachycephalosauridae

Kyoryu Kyoryu no Mi: Model Giga
Permite ao usuário se transformar em um Giganotosauro

Kyoryu Kyoryu no Mi: Model Bronto
Permite ao usuário se transformar em um Brontosauro

Kyoryu Kyoryu no Mi: Model Anky
Permite ao usuário se transformar em um Anquilosauro

Kyoryu Kyoryu no Mi: Model Spino
Permite ao usuário se transformar em um Espinosauro

Kyoryu Kyoryu no Mi: Model Allo
Permite ao usuário se transformar em um Alosauro

Kyoryu Kyoryu no Mi: Model Carno
Permite ao usuário se transformar em um Carnotauro

Kyoryu Kyoryu no Mi: Model Terror Bird
Permite ao usuário se transformar em um Phorusrhacids

Kyoryu Kyoryu no Mi: Model Dodo
Permite ao usuário se transformar em um dodo

Zoans comuns:

Tori Tori no Mi: Model Owl
Permite ao usuário se transformar em uma coruja
Tori Tori no Mi: Model Crow
Permite ao usuário se transformar em um corvo

Tori Tori no Mi: Model Swan
Permite ao usuário se transformar em um cisne

Usa Usa no Mi
Permite ao usuário se transformar em um coelho

Risu Risu no Mi
Permite ao usuário se transformar em um esquilo

Saru Saru no Mi
Permite ao usuário se transformar em um macaco

Saru Saru no Mi: Model Gorilla
Permite ao usuário se transformar em um gorila

Hitsu Hitsu no Mi
Permite ao usuário se transformar em uma ovelha

Buta Buta no Mi
Permite ao usuário se transformar em um porco

Shika Shika no Mi
Permite ao usuario se transformar em um cervo

Kaba Kaba no Mi
Permite ao usuário se transformar em um hipopótamo

Kanga Kanga no Mi
Permite ao usuário se transformar em um kanguru

Raku Raku no Mi
Permite ao usuário se transformar em um camelo, podendo armazenar líquidos em suas costas.

Neko Neko no Mi: Model Cheetah
Permite ao usuário se transformar em uma cheeta.

Peng Peng no Mi
Permite ao usuário se transformar em um pinguim

Ari Ari no Mi
Permite ao usuário se transformar em uma formiga, dando-lhe a capacidade de levantar 100 vezes o seu peso.

Goki Goki no Mi
Permite ao usuário se transformar em uma barata, aumentando sua resistência a danos e doenças significativamente.

Kata Kata no Mi
Permite ao usuário se transformar em uma lesma.

Kumo Kumo no Mi
Permite ao usuário se transformar em uma aranha.

Muka Muka no Mi
Permite ao usuário se transformar em uma centopéia.

Toka Toka no Mi
Permite ao usuário se transformar em um lagarto

Inu Inu no Mi: Model Kitsune
Permite ao usuário transformar-se em uma raposa

Neko Neko no Mi: Model Lion
Permite ao usuário transformar-se em um leão

Kuma Kuma no Mi
Permite ao usuário transformar-se em um urso

Kuma Kuma no Mi: Model Panda
Permite ao usuário transformar-se em um urso panda

Busho Busho no Mi
Permite ao usuário se transformar em uma preguiça

Nezu Nezu no Mi
Permite ao usuário se transformar em um rato

Niwa Niwa no Mi: Model Cock
Permite ao usuário se transformar em um galo



May 17 2017, 03:53 PM
Meu personagem possui uma prótese no olho, mas vi que no pack não consta nada do tipo. Eu pretendia investir minhas berries em melhorar essa prótese, obtendo visão infravermelho, visão por trás de objetos, visão ampliada, etc. Como ficaria nessa parte?

A minha segunda dúvida é se os atributos de prótese são acumulativos.

Eu também gostaria de saber como funcionaria a criação de técnicas baseadas nas próteses. Tiros de míssil, lança-chamas, tiro de correntes, esse tipo de coisa.

Por fim, quero saber como o gasto de berries e de gemas acontecerá na ficha, visto que eu me tornei ciborgue antes do sistema ser oficializado, e provavelmente teria pedido para meu GM não me deixar virar se soubesse que o custo da mudança teria a ver com as futuras ''gemas''. Eu imaginei que haveria apenas gasto de dinheiro.

Agradeço de antemão.
May 10 2017, 12:15 PM
Eu estou criando a minha facção e gostaria de saber se é possível ter um esconderijo com coisas. Coisas que não afetarão os personagens envolvidos em nenhum sentido, e que estão lá apenas por caráter de roleplay. Os objetos não podem ser comercializados e não oferecem nenhum tipo de bônus prático.

Eu pergunto pois não quero investir dinheiro do jogo numa base estacionária ao invés de em meu próprio personagem ou no meu barco. As coisas que eu obteria para a base viriam por meio de fics, e não acelerariam a minha agenda em nada.
Feb 13 2017, 10:35 PM
Senhores, o propósito desse tópico é discutir e, em certa forma, esclarecer a seguinte regra. Ao menos para mim, pois estou com algumas dúvidas.

QUOTE
Respeite os outros jogadores - tanto em ON como em OFF


Bem, a parte em off é óbvia. Somos obrigados a nos tolerarmos e a nos mantermos na coleira da etiqueta uns com os outros quando lidamos por PM, mídias sociais, entre outros. Mas e quando o assunto é em on? O que caracterizaria uma genuína falta de respeito, em um rpg de piratas, mercenários e afins?

Bem, eu levanto a dúvida pois muitos de nossos personagens ficariam castrados por obedecer essa regra à risca. Não poderíamos nos xingar, trocar farpas nem usar palavras de baixo calão, mesmo numa brincadeira de teatro de bonecos. Isso não fica chato? Quer dizer, há várias facções, cada uma com suas inclinações morais, costumes, crenças, formas de pensar. Essas diferenças colidem, e como procedemos? Eu não consigo imaginar um marinheiro velho, mal humorado, hipertenso, cansado da vida sendo assaltado por uma ladra e gritando insultos de dublagem brasileira. Isso não faz sentido.

Eu queria saber onde está a linha que ''não pode ser cruzada''. Com o warn sendo algo que o próprio Madao já avisou que será mais imposto aos que furam as regras, deixar esse tipo de coisa clara se torna essencial. Muitos de nós poderíamos rodar por bobeira.
Feb 9 2017, 04:59 PM
Andei notando que muitos, se não praticamente todos os jogadores não atualizam a idade dos personagens faz muito tempo. Algum tempo atrás me falaram que nesse novo fórum o player não tem o direito de fazer timeskips muito longos, algo que facilitaria manter uma grade atualizada e certa.

Com isso em mente, como faríamos para manter a passagem de tempo mais controlada? Dar datas de aniversário aos personagens? Fazer um controle mais rígido disso na ficha? Não é algo que me incomoda, mas faria sentido acompanhar.
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