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Maxx

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~ PESSOAL ~


Nome: Maxx Mokay
Idade: 25 Anos
Altura: 1,87
Peso: 85 Kg
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Origem: Chilaga
Localização: Ceoula - 2ª Rota da Grand Line
Grupo: CP8 (Agente do Governo)


Mascote
Nome: Ysashi
Idade: 1 Ano
Sexo: Masculino
Raça: Chô-Karugamo
Fixa: Perdida junto com a área da tripulação o-o

~ ATRIBUTOS PRIMÁRIOS ~
(50 pontos)

LEVEL: 9
EXP: 1735/2000
BERRIES 2.890.500 Berries

ATAQUE (ATK): 5
PRECISÃO (PRE): 4
VELOCIDADE (VEL): 0
VITALIDADE (VIT): 10
HABILIDADE (HAB): 35

~ ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS ~


HP: 77
SP: 152

INICIATIVA: 1d10 + 2
DANO: 1d4 + 18
ACERTO (NA): 1d10 + 35 (22 + 4 +4 +2+1+2)
NÚMERO DE ATAQUES: 1 + 1(estilo) + 1(akuma) = 3.

DEFESA (DEF): 18
ESQUIVA (NE): 1d10 + 1
BLOQUEIO (NB): 1d10 + 38

Build - Nintoryuu
INICIATIVA: 1d10 + 3
DANO: 1d4 + 20
ACERTO (NA): 1d10 + 37 (22 +2 + 4 +5 +2 +2+1)
NÚMERO DE ATAQUES: 1 + 1 + 1 = 3.

DEFESA (DEF): 20
ESQUIVA (NE): 1d10 + 1
BLOQUEIO (NB): 1d10 + 38

Build Kick Dan
INICIATIVA: 1d10 + 3
DANO: 1d4 + 21
ACERTO (NA): 1d10 + 35 (22 +2 +1+ 4 +4 +2)
NÚMERO DE ATAQUES: 1 + 1 + 1 = 3.

DEFESA (DEF): 19
ESQUIVA (NE): 1d10 + 0
BLOQUEIO (NB): 1d10 + 40

~ PERÍCIAS FUNCIONAIS ~

• Ladrão - Dedos rápidos para pungar e fazer truques de prestidigitação. Especialista na área mais técnica de ser ladrão, abrindo cofres, falsificando chaves, etc.
• Decifrador - Perito em decifrar códigos. Pode aprender línguas perdidas se tiver pistas suficientes. Especialista em especialização de códigos visuais e escritos conhecidos, como decifrar anagramas, mensagens subliminares etc.
• Criminalista - Especialista em desvendar crimes. Especialista em crimes feitos por piratas, conseguindo entrar na mente do criminoso e saber motivos, causas, metódos etc.
• Conquistador - Extremamente atraente para o sexo oposto. Especialista em loiras de olhos azuis [?] (ahusahsauhsau)
• Espião - Se infiltra em qualquer lugar ou organização, com a facilitação do GM. Especialista em infiltrações em tripulações, tendo extremo talento para enganar e fazer acreditar que ele é parte do grupo.

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~


APELIDO:
RECOMPENSA: -------
LINK DOS JORNAIS ~
Vitória em Sunday
Sunday sob ataque
Ataque Pirata em Sunday


~ ESTILO DE COMBATE ~

• ESTILO BASE: Espadachim
LEVEL DE COMBATE: lvl 12
EXP DE ESTILO: 990/1060
Bônus: +12 em Acerto.
+2Precisão*

• ESTILO BASE: Artes Marciais.
LEVEL DE COMBATE: lvl 12
EXP DE ESTILO: 890/1060
Bônus: +2 Ataques p/ turno ; +10 em Acerto.
+2Precisão*


VARIAÇÕES DE ESTILO:

Kick Dan: O usuário desse estilo prioriza os golpes com os membros inferiores, aprendendo a golpear independentemente dos punhos com potentes chutes. São famosos pelo poder dos golpes e a plástica deles.
Requisitos: Artes Marciais nível 3 ou superior
Bônus: +3 de Dano com as pernas, +1 de DEF com as pernas e +2 de NE ou NB.
Nivel: Médio

Rokushiki - Estilo que consiste em 6 técnicas excepcionais utilizadas em combate, obtidas através de um duríssimo treinamento. Essas técnicas não exigem grande esforço ao serem executadas, reservadas para ações realmente fora do comum, como voar, perfurar um corpo humano com apenas um toque, resistir ao corte de uma espada e muitas outras funções. Só com o ensinamento de alguém que conheça Rokushiki o usuário pode aprender uma das técnicas.
Nível: Evolução
Requisito: Artes Marciais lvl 10+

Nittou-ryuu: Técnica que usa duas espadas conjuntas para lutar. Podendo aprender mais estilos. Muito efetivo para bloqueios mais poderosos e "Ataque\Defesa", ganhando assim bônus quando usando as duas espadas simultaneamente.
Requisitos: Espadachim nível 3 ou superior
Bônus: +2 de NA com as espadas, +2 de Dano com ataques com elas, +2 DEF bloqueando com as duas.
Nível: Médio

~ TÉCNICAS ESPECIAIS ~


QUANTIDADE DE TÉCNICAS: 9,5/18 (O 0,5 equivale a um treinamento que está em andamento xD)

• LISTA DE TÉCNICAS:

Nome: Thunder Slash
Descrição: O usuário desse golpe, concentra energia nos braços, e este corre até o inimigo e chegando perto deste desfere o golpe com toda a energia acumulada de modo que o corte, também pode ser usado para perfuração de modo de concentrara energia e em vez de aplicar um golpe em diagonal, finca a espada no oponente.
Bônus/Custo: Dano +6 // 6 SP
Requerimentos: -x-

Nome: X Cut
Descrição: O usuário concentra energia no braço que irá executar a técnica. Rapidamente, então, de uma maneira graciosa e feroz, levanta a espada e logo em seguida faz um corte no ar em forma de X. O corte faz com que o vento se torne como lâmina e ataque em forma de X o adversário, podendo causar grandes danos. Por ser gracioso e veloz, pode distrair um pouco o adversário.
Bônus/Custo: Dano + 10 // SP 10
Requerimentos: -x-

Nome.: Soru
Descrição.: Aumenta a velocidade dos pés e a resistencia das pernas, proporcionando ao aplicador uma velocidade tão incrível que seja quase impossível de se acompanhar com os olhos, gerando mais velocidade em suas esquivas e bloqueios, além de maior controle sobre os golpes realizados com os pés.
Bônus: Reação +8 / Precisão +7 para ataques feito com as pernas.(Ataques e Tecnicas realizados com Kick-dan)
Custo: 5 SP

Nome: Corte Relâmpago
Descrição: O usuário desse golpe vai correndo em direção do oponente com a ponta da espada no chão. logo ele concentra força na espada durante a corrida e faz com que ela começa a faiscar, quando chega perto do oponente, o usuário dá um corte no tórax do oponente, a faisca atrapalha um pouco a visão do oponente durante o golpe.
Bônus/Custo: Dano +7 ; Acerto +1 /// SP 9
Requerimentos: -x-

~ AKUMA NO MI ~


Nome: Awa Awa no Mi
Tipo: Paramecia

• TÉCNICAS VINDAS DA AKUMA NO MI:

Nome: Slide (2/3 Aprendidos)
Descrição:
Bonus/Custo: -x-
Requerimentos: Awa Awa no Mi

obs:as tecnicas de akuma estão em reformulação e esperando analise

~ INVENTÁRIO & EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Battle Shoe (+2 Ferro e Weapon Up)
Bônus: Dano +3 / Bloqueio +2
Estilo: Artes-Maricias / Kick-Dan
Preço: 600.000

-Long Sword (+2 Madeira e +1 Weapon Up)
Bônus: Dano +3 / Acerto +2
Estilo: Espadachin
Preço: 600.000

-Getsu
Atributos: Dano +4 / Acerto +2
Efeito: Unica
Custo: -----

• CABEÇA
-Leather Hat
Half-Plate Helmet
Bônus: Def +2
Equipa em: Cabeça
Preço: 600.000

• CORPO
Chain Armor
Bônus: Def +3
Equipa em: Corpo
Preço: 600.000

• PÉS
Half-Plate Boot's
Bônus: Def +2
Equipa em: Pés
Preço: 600.000

• ACESSÓRIO (1)
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• ACESSÓRIO (2)
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• ITENS GUARDADOS/NÃO USADOS
Mapa
Efeito: Um mapa que mostra todos os registros do mundo.
Custo: 10.000

Maçãs
Efeito:Recupera HP/SP
Quantidade: 5


Madeira
Efeito: Serve para se construir uma arma.
Custo: 30.000 cada
Quantidade: 3

Ácido
Efeito: Causa 4 de Dano ao Oponente por 3 turnos. Esse dano ignora a defesa.
Custo: 150.000

Madeira
Efeito: Serve para reparar alguma área do barco que foi danificada
Custo: 1000 cada
Quantidade: 1

Recipiente para Agua de Madeira
Efeito: Um recipiente que consegue suportar 1.5 Litros de agua
Custo: ------
Conteudo Atual: 3.00 Litros de Agua
Quantidade: 2

Carne de Dinossauro
Efeito: Recupera 3 de Hp
Custo: 150.000
Quantidade: 7

Bussola
Efeito: Uma bussola usada para você saber por onde está navegando
Custo: 10.000

Kachiro Key
Atributos: nenhum
Valor econômico: nulo
Descrição: Chave de madeira dada à Maxx por seu pai adotivo

~ EMBARCAÇÃO ~


Aurius: Um barco gigantesco que pode navegar por baixo da água, os tripulantes podem muito bem navegar por baixo da água, ou navegar em alto mar, podendo evitar tempestades. Sua existência por si só já é duvidosa, um barco/submarino com 60m de comprimento, 18m de largura e 9m de altura.

Tamanho: Imenso (1080m²)
Comodos: 13

Quarto (x5)
Banheiro (x2)
Sala
Cozinha (x2)
Deposito (x2)
Sala de Armas

Mastros: 1 Principal
Leme: Conjunto Superior
Madeira: Madeira de Cedro

Acessórios:

Remos (x6): Remos colocados nas laterais dos barcos, precisam de trabalho humano para funcionar. O máximo de remos é dado pelo numero de tripulantes máximo.

Bônus: Cada remo dá +0,5Vel. Caso o remador seja um viking, gigante, meio-gigante ou tritão, esse bônus se torna +1Vel.
Custo: 300.000

Revestimento de placas de aço:
Bônus: +3 Defesa – 1 Velocidade
Custo: 16.200.000
Requerimentos: Nenhum

Submarino: Alguns poucos barcos no mundo conseguem realizar a proeza de "afundar" e voltar a superfície, são necessários sistemas complexos para tornar um barco em um submarino, como sistemas de fechamento de todas as aberturas existentes e, normalmente, sistemas de comportas para ar ou água mudando a densidade do barco.

Custo: 90.000.000
Requerimentos: O barco precisa dispor de um revestimento de aço ou de bronze.

Canhão simples:
Bônus: +15 dano
Custo: 500.000B$


Atributos:

Dano: 15
Precisão: variável
Velocidade: 2 + remos (dividido por dois se submerso)
Esquiva: -3 + remos (dividido por dois se submerso)
Defesa: 5
HP: 120


Custo: 162.000.000 ( 3.145.000 x25 + 83.375.000)

~ EXTRAS ~


APARÊNCIA:

Quando saiu de casa seus rebeldes cabelos, sua aparencia meio magricela e feliz e seus poucos musculos o caracterizavam como uma pessoa normal. Ápos chegar a um certo nivel, e ter Jen como namorada, Maxx mudou radicalmente. Botou um velho oculos vermelho, cicatrizes surgiram, seus cabelos ainda rebeldes diminuiram, e seu corpo agora bem mais definido é coberto pela sua capa e a camisa negras.

PERSONALIDADE:

Um cara brincalhão e relaxado fora de combates. Preserva bem suas amizades e se sente a vontade com os amigos. Gosta de ficar sem fazer nada, observando tudo calado quando está sozinho ou falando e brincando muito quando está com seus amigos. Quando está em batalhas ou situações de risco, é frio e estrategista, sempre procurando a melhor saida. Atualmente se tornou uma pessoa muito mais série e focada em seus objetivos, aprendendo com as dificuldades de sua vida. Após entrar para a Cipher Pol, percebeu como toda sua experiência o havia dado um senso de sabedoria extremamente elevado, o tornando um detetive de primeira, bastante sagaz. Mas ainda mantém viva as características inicias, de quando saiu de Chilaga, apesar de forma mais leve.


HISTÓRIA:

Maxx quando pequeno foi achado jogado por uma pequena familia de pastores com uma adaga na mão em uma floresta perto de Chilaga... Eles criaram ele como seu proprio filho. Depois de um tempo piratas mataram seus pais, o garoto só sobreviveu por que não estava em casa e sim em uma floresta. Sedento de vingança, Maxx se inscreveu na marinha, mas percebeu que ela era corrupta e que não valeria a pena dedicar sua vida para uma organização sem seus ideias... Logo eleo pediu dispensa da marinha e resolveu fazer justiça com as proprias mãos, se tornando caçador de recompensa e viajando por todo o mundo pregando seus ideias, de justiça e paz. Desde que saiu de sua vila natal, passou por várias aventuras pelos Blues até se encontrar com Jen, sua fiel namorada e todos seus companheiros que juntos formaram a tripulação Sea Special Hunter's. Logo após se reunirem, os Hunter's partiram para Grand Line onde Maxx comeu a Awa Awa no Mi, fruta que lhe deu poderes sobre estranhas bolhas e agora o valente caçador está com seus companheiros em plena guerra em Sunday. Abandonado pela sua tripulação após a guerra, se juntou ao governo, entrando para a famosa CP6, pronto para fazer justiça com as próprias mãos mas dentro das regras, com um sonho de um dia mudar o sistema falho com que o mundo era levado na atualidade. As cicatrizes de batalha não foram apenas físicas, muitas vezes se tornaram emocionais. O ex-caçador agora era uma epssoa bastante calma e inteligente, um verdadeiro desvendador de crimes da maior qualidade, além de ter, após a perca de Jen, se tornado um grande conquistador, pelo velho metódo da tentativa e erro quando se trata de cantadas. Um candidato ideal para a Cipher Pol, uma verdadeira Phoenix que a cada vez que é deixado para baixo renasce com ainda mais poder, esse é o verdadeiro Maxx.



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É PROIBIDO SPOILERS NA C-BOX! GRATO, LOCK.

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